こっそりゲームを作っていました。画面の遷移とかが全く無い超絶シンプルなゲーム、四川省です。
画像は開発中のものです。
実際のゲーム画面とは異なる可能性があります。
完成したアプリ
Android 向けのアプリで四川省を遊べるものです。

搭載している機能としては以下の通り。
- リセットボタン
- 得点
- タイマー
- 手詰まり判定
リセットボタンは厳密にいえばニューゲームボタン。文字数の関係で RESET にしています。
左上にある得点とタイマーは連動しており、タイマーが作動しているときだけ得点が加算されます。間違わずに連続して牌を消去していけば加点が大きくなっていきます。
80秒でどこまで消せるかな?
ランキング機能とかはありません。完全にローカルで動作します。
手詰まり判定はその名の通り、消せる牌がなくなったらお知らせします。全消ししても同じ画面が出ます。

全部の牌を走査してチェックしてるので嘘はつかないはずです。嘘だとしても手詰まりって言われたらリセットボタンを押しますね。
なんで作ったの?
いつも遊んでいた四川省がサ終したから(泣)。

むかしむかし、あるところでニコニコが運営していた「ゲームアツマール」が終了してしまいました(画像を拝借)。毎日、暇があればずっと遊んでいたゲームがなくなってしまう。
代替サービスが無いわけではありません。インターネット上で四川省を遊べるように公開してくれているサイトはたくさんありますが、効果音や見た目がどれも合いません。アツマール避難所なるサービスにも四川省はありません。
悲しみのどん底に沈んでしまった私は Java を勉強して Android のアプリを作れるようになりました。今は Kotlin が主流だそうです、残念。
おしまい
LLM にコードをレビューしてもらいながら何かを作成する体験でした。初めて AI でアプリケーションを作ってみたことになります。
これくらいの小さなアプリなら AI に全部作らせてもいいでしょう。ただ、そうすると私は読み書きを覚えられません。だから短く書いてはレビューをしてもらう。そんな感じで作りました。
次はもう少し大きなアプリを作ってみたいです。ウェブアプリみたいな、もっと、誰か他の人にも役立つものが作りたいな。
もし遊んでみたい方がいれば教えてください。ドライブ経由で .apk ファイルを共有します。ただし「提供元不明のアプリ」のインストール方法を知っている方だけが対象です。
では、またお会いしましょう。